martes, 10 de marzo de 2015

Como Ganar: Manos válidas (Parte 1)

Ahora que ya conocemos la mecánica del juego, los tipos de fichas que existen, como armar los muros y repartir las fichas, hay un punto adicional que debemos conocer para poder jugar una partida completa.

¿Cuales son las manos validas que me permiten ganar el juego y cual es su puntaje?

A continuación haremos una lista de las manos básicas (y validas) que nos permiten ganar y mencionaremos que puntaje en FAN de cada una

Yaku-pai: 1 fan

Por cada trio de dragones, trio de viento propio o de viento dominante.

Tan-yao: 1 fan
Solo grupos del 2 al 8, no terminales ni vientos ni dragones.

Ii-pei-kou: 1fan
Par de la misma escalera. Ejm: 6-7-8 de bambú dos veces.

San-shoku-dou-jun: 2fan, expuesta 1 fan
Misma escalera en los 3 palos.

Ittsu: 2 fan, expuesta 1 fan
Escalera del 1 al 9

San-an-kou: 2fan
Tres trios ocultos

San-shoku-dou-kou: 2fan
Trios del mismo numero en los 3 palos.

Toi-toi: 2 fan
Todos trios, puede contener pon o kan.

Chi-toi: 2 fan
7 pares. (esta mano, no cumple las reglas regulares, es una mano especial que solo puede hacerse con todas las fichas ocultas)

Chanta: 2 fan, expuesto 1 fan
Grupos con terminales u honores.

Hon-rou-tou: 2 fan
Grupos solo con terminales y honores.

San-kan-tsu: 2 fan
3 kan.

Hon-itsu: 3 fan, expuesto 2 fan
Todos los grupos formados de un palo y un grupo formado de honores.

Jun-chan: 3fan, expuesto 2 fan
Solo grupos que incluyan terminales.

Ryan-pei-kou: 3 fan
Doble ii-pei-kou.

Shou-san-gen: 4 fan
2 trios de dragones y un par de dragones.

Chin-itsu: 6 fan, expuesto 5 fan
Todos del mismo palo.

En esta lista se menciona las manos BÁSICAS para lograr una victoria, eso no significa que sean excluyentes unas de otras (en su mayoría) es decir que puedo hacer una jugada que comprenda 2 o mas de las mencionadas, eso haría que mi puntaje aumente por la suma de los valores de ambas manos.

EJEMPLO

Analicemos la jugada de la imagen, tenemos 4 grupos de 3 y un par de fichas iguales, es decir la mano esta completa, ahora veamos que puntaje tiene...
A simple vista notamos que hay un trío (pon) de dragones rojos eso hace que tengamos un Yaku-pai que vale 1 fan, 

Pero si miramos con mas atención eso no es lo unico de valor en nuestra jugada, pues las 3 escaleras (chi) formadas son del mismo orden 7-8-9 en los 3 diferentes palos, eso significa que tambien tenemos San-shoku-dou-jun que vale 2 fan (mano cerrada) o 1 fan (mano abierta).

Ademas en cada grupo formado presentamos al menos 1 terminal u honor lo que sería un Chanta que vale 2 fan (mano cerrada) o 1 fan (mano abierta).

Por lo que en total, esta combinación ganadora podria darnos un puntaje de 5 fan (mano cerrada) o 3 fan (mano abierta).

Solo a modo de recordar, una mano cerrada es cuando todas las fichas las hemos obtenido del muro, sin robar descartes de otros jugadores por lo que nuestras fichas permanecen ocultas durante el juego hasta el momento de ganar, en cambio una mano abierta es aquella en la que hemos robado algún descarte durante la partida y al menos un grupo de nuestras fichas se muestra sobre la mesa.

En los siguientes posts, hablaremos con mas detalle sobre las dudas que puedan quedar sobre estas manos, sobre jugadas que dan puntos adicionales y sobre las manos mas dificil y de mayor valor que se pueden obtener que son los YAKUMAN.